透过生活,体验基础的和多余的
这双鞋是我的非常好穿,从来不磨脚而且高度和平衡感都很好,穿起来也不累。因为后跟部分有些磨损所以需要粘合一下,于是拿去修鞋铺修理。但是当我拿到鞋子的时候,整个人傻住了,我不知道为什么平面的鞋底,忽然出现了一块后跟防磨垫。于是和修鞋匠沟通,
我:“请问为什么要粘这个上去呢?”
修鞋匠:“哦,因为你这双鞋子后面磨损了,我帮你粘好点,以后就不会那么容易磨损了。”
我:听的出来修鞋匠是好意,于是说“谢谢你,可是这个鞋底本来是平的,这样粘一块后跟上去,虽然不明显,但是走路会不平衡不舒服的。”
修鞋匠:“不会不会,材料是很好的那种软的,不会不好走的。”
我:有点郁闷了“你穿过高跟鞋嘛?为什么说的好像你穿过一样?”
修鞋匠:“哎呀,我修过那么多高跟鞋,怎么会不知道呢!肯定好走的。“
于是我试穿鞋子,在地上踩了踩,走了几步感觉有点怪怪的,但是没有明显的不适感,但心里还是有些~~~~ 也因为时间的关系,就没有再去多追究什么了,付了钱穿上鞋就离开了。走了没多久那种微微的不平衡感,就越来越明显,然后开始感觉很不舒适,身体和鞋子始终在调整,于是脚、腿、腰都开始感觉酸痛。到了目的地后,马上找工具处理那块多余的后跟防磨垫,因为粘的很紧实,所以我和朋友两个人合作才拔下来,原本的部分也受损了,我们两个也累到不行。
于是就发现这是一个多么好的关于多余设计的例子,我们始终在对用户进行研究,通过很多的情景设计去模拟用户在使用过程中可能出现的问题,使用习惯,易用性等等信息。我们去揣摩用户的心理,想要更加了解他们,然后试图去做更多,甚至还想帮用户做决定。就在这个过程中我们常常忽略了基础,混淆了哪些是基础哪些是辅助的或是多余的,忘记了我们并不能替代用户。
为了在产品设计过程中,避免出现此类问题,我个人比较常用的有效方式是:
1. 将用户需求分类:基础需求、期望需求;
以登录框为例:基础需求(用户输入信息,直接登录)、期望需求(如登录时忘记密码或需要新注册,可以直接进入链接)
左边的进行分析:将立即注册和忘记密码与登录信息输入框并排放置,出发点是好的,希望第一时间让用户知道有此功能,并且在需要的时候近距离且快速的可以看到。但是并排放置的问题在于,基础功能和辅助功能不清晰,并且会对用户造成视觉干扰。验证码需要点击后才能看到,如直接显示出来,并且上面的字是4个中文字符,那么根本就无需提示”验证码共4个中文字符“此处就是多余的。
右边的进行分析:用户名、密码、验证码登录的基础功能直观清晰,验证码显而易见,并且提供了可变化选择。增加了记住登录信息的选项,辅助用户下次登录时可以更便捷。然后点击登录,当登录时发现密码有误,这时候下方的忘记密码(或选择新注册)便触手可击,这样的排列方式与登录过程逻辑也是相符合的。
2. 将解决方案分类:急需解决的(影响到正常使用)、需改善的(可以正常使用,但是用起来不舒适不便捷速度慢等)、新增的(加入新功能);
3、提出改善建议及加入新功能,做比对、做调研、做询问;
提出建议前询问用户,使用后提示当前状态,并给用户反馈、提建议的机会。
Comments are open, but there are no comments.
After 15 seconds, re-open the CommentForm...
Input errors!
Leave a Reply
Sending...


